32. 会话和状态管理
32.1 关于会话和状态管理
HTTP
是无状态的 协议。 默认情况下,HTTP
请求是不保留用户值的独立消息。但是我们可以通过以下几种方式保留请求用户数据:
Cookie
:通常存储在客户端的数据,请求时带回服务端Session
:存储在服务端的数据(可以在存储在内存、进程等介质中)Query Strings
:通过Http
请求地址参数共享HttpContext.Items
:存储在服务端,只在请求声明周期内使用,请求结束自动销毁Cache
:服务端缓存,包括内存缓存、分布式内存缓存、IO 缓存、序列化缓存以及数据库缓存AsyncLocal<T>
:通过异步控制流实现本地数据共享,跨线程
32.2 如何使用
32.2.1 Cookie
使用
使用 Cookie
非常简单,如:
// 读取 Cookies
var value = httpContext.Request.Cookies["key"];
// 设置 Cookies
var option = new CookieOptions();
option.Expires = DateTime.Now.AddMilliseconds(10);
httpContext.Response.Cookies.Append(key, value, option);
// 删除 Cookies
httpContext.Response.Cookies.Delete(key);
特别说明
httpContext
可以通过 IHttpContextAccessor
获取,也可以通过 App.HttpContext
获取。
我们还可以通过 Cookie
实现授权功能及单点登录(SSO):网站共享 Cookie
32.2.2 Session
使用
在使用 Session
之前,必须注册 Session
服务:(如果
public class Startup
{
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
// services.AddDistributedMemoryCache(); 框架内部已经默认注册
services.AddSession(options =>
{
options.IdleTimeout = TimeSpan.FromSeconds(10);
options.Cookie.HttpOnly = true;
options.Cookie.IsEssential = true;
}); // 注意在控制器之前注册!!!!
services.AddControllersWithViews();
}
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
if (env.IsDevelopment())
{
app.UseDeveloperExceptionPage();
}
else
{
app.UseExceptionHandler("/Home/Error");
app.UseHsts();
}
app.UseHttpsRedirection();
app.UseStaticFiles();
app.UseRouting();
app.UseAuthentication();
app.UseAuthorization();
app.UseSession();
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapDefaultControllerRoute();
endpoints.MapRazorPages();
});
}
}
中间件注册顺序
app.UseSession()
必须在 app.UseRouting()
和 app.UseEndpoints()
之间注册!
- 常见例子:
// 读取 Session
var byteArr = httpContext.Session.Get("key"); // 返回 byte[]
var str = httpContext.Session.GetString("key"); // 返回 string[]
var num = httpContext.Session.GetInt32("key"); // 返回 int
// 设置 Session
httpContext.Session.SetString("key", "value"); // 设置字符串
httpContext.Session.SetInt32("key", 1); // 设置 int 类型
- 自定义设置任意类型拓展:
public static class SessionExtensions
{
public static void Set<T>(this ISession session, string key, T value)
{
session.SetString(key, JsonSerializer.Serialize(value));
}
public static T Get<T>(this ISession session, string key)
{
var value = session.GetString(key);
return value == null ? default : JsonSerializer.Deserialize<T>(value);
}
}
- 防止
Session ID
改变或Session
失效
在 Startup.cs
的 ConfigureServices
配置即可:
services.Configure<CookiePolicyOptions>(options =>
{
options.CheckConsentNeeded = context => false; // 默认为true,改为false
options.MinimumSameSitePolicy = SameSiteMode.None;
});
32.2.3 Query Strings
使用
该方式使用非常简单,只需 httpContext.Request.Query["key"]
即可。
32.2.4 HttpContext.Items
使用
HttpContext
对象提供了 Items
集合属性,可以让我们在单次请求间共享数据,请求结束立即销毁,可以存储任何数据。使用也非常简单,如:
// 读取
var value = httpContext.Items["key"];
// 添加
httpContext.Items["key"] = "任何值包括对象";
// 删除
httpContext.Items.Remove("key");
32.2.5 Cache
方式
参见 分布式缓存 文档
32.2.6 AsyncLocal<T>
方式
AsyncLocal<T>
可以说是进程内共享数据的大利器,可以通过该类实现跨线程、异步控制流中共享数据,如:
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
class Example
{
static AsyncLocal<string> _asyncLocalString = new AsyncLocal<string>();
static ThreadLocal<string> _threadLocalString = new ThreadLocal<string>();
static async Task AsyncMethodA()
{
// Start multiple async method calls, with different AsyncLocal values.
// We also set ThreadLocal values, to demonstrate how the two mechanisms differ.
_asyncLocalString.Value = "Value 1";
_threadLocalString.Value = "Value 1";
var t1 = AsyncMethodB("Value 1");
_asyncLocalString.Value = "Value 2";
_threadLocalString.Value = "Value 2";
var t2 = AsyncMethodB("Value 2");
// Await both calls
await t1;
await t2;
}
static async Task AsyncMethodB(string expectedValue)
{
Console.WriteLine("Entering AsyncMethodB.");
Console.WriteLine(" Expected '{0}', AsyncLocal value is '{1}', ThreadLocal value is '{2}'",
expectedValue, _asyncLocalString.Value, _threadLocalString.Value);
await Task.Delay(100);
Console.WriteLine("Exiting AsyncMethodB.");
Console.WriteLine(" Expected '{0}', got '{1}', ThreadLocal value is '{2}'",
expectedValue, _asyncLocalString.Value, _threadLocalString.Value);
}
static async Task Main(string[] args)
{
await AsyncMethodA();
}
}
// The example displays the following output:
// Entering AsyncMethodB.
// Expected 'Value 1', AsyncLocal value is 'Value 1', ThreadLocal value is 'Value 1'
// Entering AsyncMethodB.
// Expected 'Value 2', AsyncLocal value is 'Value 2', ThreadLocal value is 'Value 2'
// Exiting AsyncMethodB.
// Expected 'Value 2', got 'Value 2', ThreadLocal value is ''
// Exiting AsyncMethodB.
// Expected 'Value 1', got 'Value 1', ThreadLocal value is ''
为了简化操作,Furion v2.18+
版本实现了轻量级的 CallContext
静态类,内部使用 AsyncLocal<T>
实现,使用如下:
CallContext.SetLocalValue("name", "Furion");
CallContext.GetLocalValue("name");
CallContext<int>.SetLocalValue("count", 1);
CallContext<int>.GetLocalValue("count");
了解更多 AsyncLocal<T>
知识:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.asynclocal-1?redirectedfrom=MSDN&view=net-5.0
32.3 反馈与建议
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