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🫠 遇到问题了
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32. 会话和状态管理

32.1 关于会话和状态管理

HTTP 是无状态的协议。 默认情况下,HTTP 请求是不保留用户值的独立消息。但是我们可以通过以下几种方式保留请求用户数据:

  • Cookie:通常存储在客户端的数据,请求时带回服务端
  • Session:存储在服务端的数据(可以在存储在内存、进程等介质中)
  • Query Strings:通过 Http 请求地址参数共享
  • HttpContext.Items:存储在服务端,只在请求声明周期内使用,请求结束自动销毁
  • Cache:服务端缓存,包括内存缓存、分布式内存缓存、IO 缓存、序列化缓存以及数据库缓存
  • AsyncLocal<T>:通过异步控制流实现本地数据共享,跨线程

32.2 如何使用

使用 Cookie 非常简单,如:

// 读取 Cookies
var value = httpContext.Request.Cookies["key"];

// 设置 Cookies
var option = new CookieOptions();
option.Expires = DateTime.Now.AddMilliseconds(10);
httpContext.Response.Cookies.Append(key, value, option);

// 删除 Cookies
httpContext.Response.Cookies.Delete(key);
特别说明

httpContext 可以通过 IHttpContextAccessor 获取,也可以通过 App.HttpContext 获取。

我们还可以通过 Cookie 实现授权功能及单点登录(SSO):网站共享 Cookie

32.2.2 Session 使用

在使用 Session 之前,必须注册 Session 服务:(如果

public class Startup
{
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
// services.AddDistributedMemoryCache(); 框架内部已经默认注册

services.AddSession(options =>
{
options.IdleTimeout = TimeSpan.FromSeconds(10);
options.Cookie.HttpOnly = true;
options.Cookie.IsEssential = true;
}); // 注意在控制器之前注册!!!!

services.AddControllersWithViews();
}

public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
if (env.IsDevelopment())
{
app.UseDeveloperExceptionPage();
}
else
{
app.UseExceptionHandler("/Home/Error");
app.UseHsts();
}

app.UseHttpsRedirection();
app.UseStaticFiles();

app.UseRouting();

app.UseAuthentication();
app.UseAuthorization();

app.UseSession();

app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapDefaultControllerRoute();
endpoints.MapRazorPages();
});
}
}
中间件注册顺序

app.UseSession() 必须在 app.UseRouting()app.UseEndpoints() 之间注册!

  • 常见例子:
// 读取 Session
var byteArr = httpContext.Session.Get("key"); // 返回 byte[]
var str = httpContext.Session.GetString("key"); // 返回 string[]
var num = httpContext.Session.GetInt32("key"); // 返回 int

// 设置 Session
httpContext.Session.SetString("key", "value"); // 设置字符串
httpContext.Session.SetInt32("key", 1); // 设置 int 类型
  • 自定义设置任意类型拓展:
public static class SessionExtensions
{
public static void Set<T>(this ISession session, string key, T value)
{
session.SetString(key, JsonSerializer.Serialize(value));
}

public static T Get<T>(this ISession session, string key)
{
var value = session.GetString(key);
return value == null ? default : JsonSerializer.Deserialize<T>(value);
}
}
  • 防止 Session ID 改变或 Session 失效

Startup.csConfigureServices 配置即可:

services.Configure<CookiePolicyOptions>(options =>
{
  options.CheckConsentNeeded = context => false; // 默认为true,改为false
   options.MinimumSameSitePolicy = SameSiteMode.None;
});

32.2.3 Query Strings 使用

该方式使用非常简单,只需 httpContext.Request.Query["key"] 即可。

32.2.4 HttpContext.Items 使用

HttpContext 对象提供了 Items 集合属性,可以让我们在单次请求间共享数据,请求结束立即销毁,可以存储任何数据。使用也非常简单,如:

// 读取
var value = httpContext.Items["key"];

// 添加
httpContext.Items["key"] = "任何值包括对象";

// 删除
httpContext.Items.Remove("key");

32.2.5 Cache 方式

参见 分布式缓存 文档

32.2.6 AsyncLocal<T> 方式

AsyncLocal<T> 可以说是进程内共享数据的大利器,可以通过该类实现跨线程、异步控制流中共享数据,如:

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

class Example
{
static AsyncLocal<string> _asyncLocalString = new AsyncLocal<string>();

static ThreadLocal<string> _threadLocalString = new ThreadLocal<string>();

static async Task AsyncMethodA()
{
// Start multiple async method calls, with different AsyncLocal values.
// We also set ThreadLocal values, to demonstrate how the two mechanisms differ.
_asyncLocalString.Value = "Value 1";
_threadLocalString.Value = "Value 1";
var t1 = AsyncMethodB("Value 1");

_asyncLocalString.Value = "Value 2";
_threadLocalString.Value = "Value 2";
var t2 = AsyncMethodB("Value 2");

// Await both calls
await t1;
await t2;
}

static async Task AsyncMethodB(string expectedValue)
{
Console.WriteLine("Entering AsyncMethodB.");
Console.WriteLine(" Expected '{0}', AsyncLocal value is '{1}', ThreadLocal value is '{2}'",
expectedValue, _asyncLocalString.Value, _threadLocalString.Value);
await Task.Delay(100);
Console.WriteLine("Exiting AsyncMethodB.");
Console.WriteLine(" Expected '{0}', got '{1}', ThreadLocal value is '{2}'",
expectedValue, _asyncLocalString.Value, _threadLocalString.Value);
}

static async Task Main(string[] args)
{
await AsyncMethodA();
}
}
// The example displays the following output:
// Entering AsyncMethodB.
// Expected 'Value 1', AsyncLocal value is 'Value 1', ThreadLocal value is 'Value 1'
// Entering AsyncMethodB.
// Expected 'Value 2', AsyncLocal value is 'Value 2', ThreadLocal value is 'Value 2'
// Exiting AsyncMethodB.
// Expected 'Value 2', got 'Value 2', ThreadLocal value is ''
// Exiting AsyncMethodB.
// Expected 'Value 1', got 'Value 1', ThreadLocal value is ''

为了简化操作,Furion v2.18+ 版本实现了轻量级的 CallContext 静态类,内部使用 AsyncLocal<T> 实现,使用如下:

CallContext.SetLocalValue("name", "Furion");
CallContext.GetLocalValue("name");

CallContext<int>.SetLocalValue("count", 1);
CallContext<int>.GetLocalValue("count");

了解更多 AsyncLocal<T> 知识:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.asynclocal-1?redirectedfrom=MSDN&view=net-5.0

32.3 反馈与建议

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