using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.Security; using System.Web.UI; using System.Web.UI.HtmlControls; using System.Web.UI.WebControls; using System.Web.UI.WebControls.WebParts; using System.Xml.Linq; namespace DSWeb.Models { /// /// 角色表 /// public class RoleEntity { #region 私有成员 private string _gid;//主键,惟一值 private string _name;//角色名称,只能使用英文字符,开头单词首字母小写,后边单词所有首字母大写,例如(isOperator) private string _description;//角色中文名称 private string _create_userid;//创建人GID private DateTime _create_time;//创建时间 private string _modified_userid;//记录最后一次更新操作人的GID private DateTime _modified_time;//记录最后一次更新时间 private int _state;//角色状态值,值为0表示当前角色可用,如果为1表示角色不可用 private int _sort;//根据排序值由小到大顺序显示角色信息(0,1,2……N) #endregion public RoleEntity() { } #region 读写属性 /// /// 主键,惟一值 /// public string GID { get { return _gid; } set { _gid = value; } } /// /// 角色名称,只能使用英文字符,开头单词首字母小写,后边单词所有首字母大写,例如(isOperator) /// public string RoleName { get { return _name; } set { _name = value; } } /// /// 角色中文名称 /// public string RoleDescription { get { return _description; } set { _description = value; } } /// /// 创建人GID /// public string CreateUserID { get { return _create_userid; } set { _create_userid = value; } } /// /// 创建时间 /// public DateTime CreateTime { get { return _create_time; } set { _create_time = value; } } /// /// 记录最后一次更新操作人的GID /// public string ModifiedUserID { get { return _modified_userid; } set { _modified_userid = value; } } /// /// 记录最后一次更新时间 /// public DateTime ModifiedTime { get { return _modified_time; } set { _modified_time = value; } } /// /// 角色状态值,值为0表示当前角色可用,如果为1表示角色不可用 /// public int State { get { return _state; } set { _state = value; } } /// /// 根据排序值由小到大顺序显示角色信息(0,1,2……N) /// public int Sort { get { return _sort; } set { _sort = value; } } #endregion } }