using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
namespace Common.Repository.Core
{
///
/// 主键为字符串的实体基类,为系统默认的实体类型
///
public class UserEntity : BaseEntity
{
///
///
///
[Browsable(false)]
[Key, DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public int UserID { get; set; }
///
/// 判断主键是否为0,常用做判定操作是【添加】还是【编辑】
///
///
public override bool KeyIsNull()
{
return UserID == 0;
}
///
///
///
public override void GenerateDefaultKeyVal()
{
//主键自动增长类型,可以不用该方法生成主键,设置该方法为空方法即可
//当DbContext执行SaveChanges()后,如果添加成功,可以直接获取对象的Id
}
}
}