using System.ComponentModel; using System.ComponentModel.DataAnnotations; using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema; namespace Common.Repository.Core { /// /// 主键为字符串的实体基类,为系统默认的实体类型 /// public class UserEntity : BaseEntity { /// /// /// [Browsable(false)] [Key, DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)] public int UserID { get; set; } /// /// 判断主键是否为0,常用做判定操作是【添加】还是【编辑】 /// /// public override bool KeyIsNull() { return UserID == 0; } /// /// /// public override void GenerateDefaultKeyVal() { //主键自动增长类型,可以不用该方法生成主键,设置该方法为空方法即可 //当DbContext执行SaveChanges()后,如果添加成功,可以直接获取对象的Id } } }